PlayStation: berjalan melalui semua generasi konsolnya

Playstation.

Kini tidak ramai yang meragui bahawa syarikat paling berjaya di dunia, setakat konsol permainan video desktop, mempunyai satu nama: Sony. Walaupun Nintendo terus bertahan dan mempunyai masa yang lebih sukar untuk mengekalkannya bergantung pada kejayaan yang dimilikinya dengan setiap generasi baharu, di bahagian PlayStation hegemoninya tidak dapat dipertikaikan sejak tahun 1995 ia dilancarkan di sebahagian besar dunia memasarkan mesin pertamanya. Tetapi tidak semuanya adalah katil mawar.

Sony dan permainan video, satu tamparan untuk bermula

Kita mesti ingat bahawa Sony ialah salah satu syarikat teknologi terpenting abad ke-XNUMX., kemuliaan zaman Dibuat di Jepun yang melahirkan sebahagian besar ciptaan dan inovasi yang berkaitan dengan teknologi: daripada kalkulator mudah, kepada televisyen, stereo dan, sudah tentu, dari tahun 80-an, komputer. Pada masa itulah standard yang dipromosikan oleh syarikat itu muncul, disokong oleh berpuluh-puluh syarikat dengan model mereka sendiri seperti MSX.

Mikrokomputer 8-bit tersebut (pada mulanya) Mereka hadir di banyak pasaran, Jepun menjadi salah satu tiang asasnya. Tetapi tidak seperti yang berlaku di sana, di seluruh dunia MSX adalah sistem yang sangat dihargai oleh pengguna, tetapi apabila tiba masanya untuk menterjemahkan kualiti itu kepada jualan... ia lebih mahal. Eropah dan AS memilih alternatif lain seperti ZX Spectrum, Commodore 64 atau Amstrad CPC, dan impian dari Asia itu kekal sebagai nota sampingan semata-mata.

Sony Playstation.

Pengalaman pertama itu menandakan orang Jepun, yang Mereka sentiasa berfikir tentang meletakkan kembali kepala mereka ke dalam sektor yang berkaitan dengan permainan video, tepat untuk mengelakkan satu lagi kekecewaan yang memakan terlalu banyak berjuta-juta yen. Walaupun begitu, mereka kembali kepada caj yang menawarkan untuk membangunkan unit CD untuk Super Nintendo yang akan dipanggil... PlayStation... walaupun ia akhirnya ditolak dan siapa tahu jika ia adalah titik perubahan yang membuatkan mereka melihat bahawa satu-satunya cara kiri adalah untuk membangunkan sistem baru yang mereka akan membawa sendiri dan bagi pihak mereka ke kedai.

Walaupun demikian, momok kegagalan MSX sentiasa berlegar sepanjang tahun-tahun pertama kewujudan PlayStation sehingga penyucian muktamadnya hanya beberapa tahun selepas sampai ke kedai. Buktinya ialah operasi pertama di Sepanyol tidak dijalankan oleh sebuah syarikat bernama PlayStation, atau Sony Computer Entertainment, tetapi oleh Columbia Pictures, yang merupakan pengedar filem dan video rumah pada masa itu. Kerana? Nah, jika berlaku kesilapan dan mereka terpaksa menarik balik layar, ia sentiasa lebih mudah untuk melakukannya dengan menutup kawasan baharu syarikat yang sudah disatukan, daripada terpaksa menamatkan mastodon yang dicipta khusus untuk permainan video.

Nasib baik untuk orang Jepun, jualan tersenyum kepada mereka dan tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa Di hadapan gandingan Nintendo-SEGA, bukan sahaja Sony, tetapi hanya mereka yang akan kekal seperti bos pasaran sebenar.

Semua konsol PlayStation

Di bawah ini kami meninggalkan anda, satu demi satu, semua mesin yang telah sampai ke kedai di bawah jenama PlayStation. Tidak banyak, tetapi semuanya telah mencatat sejarah.

PlayStation (1995)

Ia adalah titik permulaan untuk keluarga PlayStation, konsol yang telah menunjukkan dari keluaran pertamanya bahawa ia bermain di bahagian lain, dengan kuasa teknikal dan grafik yang jauh melebihi pesaingnya, kemudian SegaSaturn, jadi dalam masa yang singkat ia boleh dikatakan bersendirian di pasaran dan tanpa sebarang tentangan. Permainan pertamanya kekal dalam ingatan, seperti Pelumba Ridge, Tekken, Kepada Shinden, Melompat Kilat, Enjin GP Toon, Pemusnahan Derby, Wipeout, Dll

Pertumbuhan jenama membenarkan Sony mengambil beberapa eksklusif yang sehingga itu adalah simpanan peribadi Nintendo, Seperti yang Final Fantasy atau permainan Konami seperti Metal Gear Solid atau Pro Evolution Soccer. Berdasarkan ketibaan kecil ini, ekosistem PlayStation membezakan dirinya dan meyakinkan pemain lama yang telah keluar dari pasaran selama bertahun-tahun untuk segera kembali kepadanya, seiring dengan satu-satunya jenama yang berinovasi dan turut menawarkan produk unik.

PS Satu.

Lebih-lebih lagi, pada penghujung tahun 90-an, istilah "la play" menjadi begitu popular sehingga ia digunakan untuk merujuk, bukan begitu banyak kepada konsol PlasyStation, tetapi kepada segmen konsol permainan video, sama ada dari SEGA, Microsoft, Atari atau SNK. Itulah saatnya Sony melancarkan model konsol legenda yang disemak semula: PS One, dengan skrin terbina dalam (rasmi) dan segala-galanya. Adakah anda ingat dia?

Jumlah jualan terkumpul: 102,49 Millones

Stesen Poket (1999)

PocketStation.

©Lifeisagame

Sesetengah orang menganggap PocketStation ini sebagai satu lagi ahli keluarga PlayStation dan ia benar-benar berlaku, tetapi kami tidak tahu sama ada sampai ke tahap merujuknya sebagai konsol yang berasingan daripada Jepun. Pada tahun 90-an Bandai Tamagotchi benar-benar demam dan Sony tidak teragak-agak untuk melancarkan hibrid yang mencampurkan idea itu dan, selain itu, membolehkan kami menyambungkannya ke konsol PSX melalui port Kad Memori untuk menyimpan permainan dan perkara seperti itu.

Dalam erti kata lain, ia adalah aksesori yang mengembangkan permainan di luar skrin televisyen, tetapi sentiasa dalam cara gaya permainan LCD yang sangat skema dan terhad. Namun, kita tidak boleh menafikannya ia adalah keluaran perkakasan dari Jepun di mana ramai yang melihat salinan jelas VMU yang dikeluarkan oleh SEGA bersama Dreamcast yang sensasinya.

PS2 (2000)

Playstation 2.

Dan kita tiba di tahun 2000. Pasaran konsol hidup di antara kegagalan kecil Nintendo 64 dan penarikan jelas Jepun yang akan menyebabkan pelancaran GameCube pada tahun 2001; Percubaan SEGA untuk kembali seperti semula dengan generasi 16-bit terima kasih kepada Dreamcast; dan gendang perang lawan baharu, hebat dan dibarisi wang, begitu juga Microsoft dengan Xbox hipotesisnya.

di tengah-tengah itu gelombang pasang surut, satu-satunya perkara yang jelas dan boleh dipercayai ialah PlayStation akan mempunyai generasi kedua yang mencecah pasaran pada tahun 2000, di tengah-tengah aduan daripada pengaturcara yang mendakwa bahawa membangunkan mesin baharu itu seperti "batu mengunyah". Tidak kira apa yang mereka anggap kerana dengan cepat PlayStation 2 mula menjual dan memusnahkan, meninggalkan semua pesaingnya pada jarak yang jauh.

Ini baru PS2 adalah yang pertama memasukkan format DVD ke dalam permainan, pada masa yang sama ia mengambil kesempatan daripada ledakan format itu sebagai pilihan untuk menonton filem dan siri di rumah. Jadi langkah itu sesuai untuk Sony, pemilik kerana ia merupakan syarikat pengeluaran Hollywood yang penting yang keluaran kemudiannya menjual berjuta-juta kepada semua orang yang memiliki salah satu konsol baharunya.

Di pertengahan penjanaan, ia mengeluarkan model yang lebih kecil, ringan dan nipis, yang dikenali sebagai PS2. NipisItu membantu menjual lebih banyak lagi dan dia merasmikan tabiat meletakkan model yang lebih baik untuk dijual setiap beberapa tahun, dan lebih murah untuk dikeluarkan.

PS2 Slim.

Kejayaan PS2 adalah yang sebenarnya menubuhkan Sony sebagai jenama rujukan dalam dunia permainan video dan ia memberikan kelebihan dan prestij yang sehingga hari ini ia terus memanfaatkannya dengan setiap pelancaran baharu yang dijalankannya, termasuk kisah eksklusif yang jelas memilih PlayStation untuk pengguna. Oleh itu, banyak perkara yang telah dicapai oleh Jepun sekarang mesti ditemui pada tahun-tahun awal abad ke-XNUMX itu.

Jumlah jualan terkumpul: 158,70 Millones

PSP (2004)

Sony PSP.

Apa yang perlu dikatakan tentang konsol mudah alih pertama Sony, yang telah dikhabarkan wujud secara praktikal sejak lewat 90-an. Tetapi pada tahun 2004 apabila PSP memasuki pasaran, pada bulan Disember, dan ia melakukannya dengan memaparkan teknologi konsol yang menawarkan cermin mata grafik yang terletak di antara PS2 dan PS3. Ia bermula dengan jualan yang sangat kukuh yang dirangsang oleh pelancaran yang luar biasa, seperti a Ridge Racer baru atau penyesuaian daripada Metal Gear menakjubkan, bagaimana edisinya asid.

Rockstar akan datang kemudian dengan dua GTA kejuaraan, sebagaimana adanya Stories Liberty City y Cerita Naib Bandar, sebagai tambahan kepada komitmen kepada pawagam dalam format UMD yang membolehkan ramai orang melakukan sesuatu yang tidak terfikirkan pada masa itu: tonton filem berkualiti dekat DVD semasa dalam perjalanan, selain dapat mendengar muzik, membaca komik atau melihat foto yang disimpan pada konsol sebelum ini.

Segala-galanya berjalan dengan sempurna sehingga cetak rompak terlibat, yang secara sistematik mengurangkan pelancaran syarikat yang melihat bagaimana pelaburan mereka tidak pernah pulih. Sedikit demi sedikit, kemegahan PSP semakin pudar dan pudar. Walaupun begitu, dia sempat mengumpul katalog permainan luar biasa yang hari ini sangat dihargai oleh pengumpul.

Jumlah jualan terkumpul: 80,79 Millones

PS3 (2006)

Playstation 3.

Xbox telah melancarkan konsol pertamanya terlalu lewat (berbanding dengan PS2) pada tahun 2001, jadi pada generasi akan datang ia memutuskan untuk mendahului Sony, yang mengambil masa setahun lagi untuk melancarkan tindak balasnya kepada Xbox 360. PS3 adalah, seperti semua yang berlaku di dalamnya. generasi, yang Ia mewakili lonjakan teknologi hebat pertama jenama itu, dengan perkakasan yang dianggap ramai terlalu maju untuk masa itu. Lebih-lebih lagi, kerana komponen-komponen yang digunakan oleh Sony itu PlayStation 3 mencecah kedai-kedai dengan harga hampir 600 euro yang hampir menjerumuskan jenama itu kepada kegagalan yang menyedihkan.

Walaupun begitu, walaupun ia kalah dalam pertempuran menentang Xbox 360 di pasaran seperti AS atau UK, Sepanyol kekal dengan tradisinya sonier dan PS3 adalah yang paling laris, bermegah kuasa dengan beberapa francais eksklusif yang masih kami nikmati hari ini. Ia adalah kes Yg belum pager, yang dilahirkan dengannya, atau The Last daripada Kami, sebagai tambahan kepada permainan lain yang dengan kuasa grafik generasi ini memberikan lonjakan besar dalam kualiti, seperti Tuhan Perang III, Dll

PS3 Slim.

Seperti dalam kes PS2, menjalani semakan reka bentuk walaupun dalam kes ini terdapat dua: pertama Nipis, dan satu lagi dibuat semula sepenuhnya dengan sistem pembukaan Blu-ray (tepat di atas sebelah kanan) yang kelihatan seperti salah satu kotak roti nenek lama itu.

Jumlah jualan terkumpul: 87,40 Millones

PS Vita (2011)

PS Vita daripada Sony.

Pada tahun 2011 telefon pintar sudah menjadi model telefon mudah alih yang paling popular. Kedai digital Apple dan Android menawarkan beratus-ratus permainan (kebanyakannya percuma) dan skrin sentuh adalah sangat semula jadi sehingga tiada siapa yang membayangkan peranti mudah alih tanpanya. Dengan panorama itu, Sony cuba bersaing dengan gergasi tersebut dan memberanikan diri untuk mengulangi kejayaan PSP dengan konsol baharu, dengan kuasa grafik yang sedikit lebih tinggi daripada PS3 dan dengan perkakasan dan kemasan tipikal jenama Jepun.

Ia mempunyai dua panel sentuh (satu di belakang dan satu pada skrin), format baharu untuk permainan melalui kad, satu slot untuk storan tambahan untuk memuat turun permainan digital dan sebilangan besar apl memfokuskan pada aspek paling sosial untuk menyatukan pemain dari seluruh dunia.

Di samping itu, untuk menjadikannya lebih selaras dengan citarasa masa itu, versi Wifi sahaja dan juga dengan 3G telah dipasarkan, untuk membawa berbilang pemain ke jalan... tetapi tidak lama lagi orang Jepun akan mendapati bahawa segala usaha mereka akan menjadi sia-sia, walaupun pelancaran PS4 dan pilihannya untuk mainan jauh atau sebagai skrin lanjutan: sokongan daripada pihak ketiga adalah tiada, hampir tidak ada keluaran yang boleh meningkatkan jualan (a Final Fantasy, yang Metal Gear, dsb.) dan juga Sony sendiri tidak berusaha keras untuk membawa salah satu eksklusifnya dengan lebih tarikan.

Semakan perkakasan konsol juga tidak membantu jualan, termasuk versi desktop PlayStation TV, jadi ia jatuh jauh, jauh daripada apa yang dicapai oleh PSP. Walaupun begitu, kami tidak boleh mengatakan bahawa PS Vita adalah idea yang tidak baik kerana melihat ke belakang, katalog yang akhirnya berjaya dicapainya adalah salah satu katalog yang disukai oleh pencinta francais khusus, dan buktinya ialah pasaran pengumpul yang lahir dari persekitaran anda.

Jumlah jualan terkumpul: 15,82 Millones

PS4 (2013)

Playstation 4.

Tujuh tahun selepas pelancaran PS3 dan (hampir) ketakutan Jepun, PS4 tiba dengan idea yang sangat jelas: perkakasan mengikut harga yang akan ada di kedai dan ucapan selamat tinggal yang jelas kepada godaan yang mereka ada pada PS3 dengan kejadian seperti permainan dengan kawalan pergerakan (PS Move) atau 3D. Orang Jepun sekali lagi menjanjikan kami permainan video, tulen dan keras tanpa tambahan pelik yang hanya menjengkelkan.

Hasilnya ialah ia cepat menjadi konsol terlaris generasi itu, selepas kesilapan yang dibuat oleh Microsoft dengan Xbox One, yang tiba di kedai dengan kamera Kinect yang digunakan oleh semua orang sebagai hiasan. LOrang Jepun tahu bagaimana untuk mengujakan mereka yang kecewa dengan PS3 sekali lagi dengan lebih banyak permainan eksklusif yang lebih baik dalam strategi yang kelihatan sangat agresif, tetapi yang merupakan kunci kepada jualan besar generasi itu.

Pada tahun 2016 akan tiba satu-satunya masa apabila Sony memutuskan untuk menawarkan sesuatu yang berbeza dengan PS VR: realiti maya mendarat pada konsol dengan peranti yang direka dengan sangat baik dan berfikir, bahawa ia adalah pilihan dan ia tidak menjejaskan keluaran standard untuk PS4. Oleh itu kunci kepada sama ada kejayaannya adalah bebas daripada konsol itu sendiri.

playstation 4 pro.

PS4 juga mempunyai versinya Nipis pada tahun yang sama 2016, manakala buat pertama kalinya orang Jepun memutuskan untuk mencipta PS4.5 yang lebih berkuasa untuk menikmati permainan dengan kualiti grafik yang lebih tinggi dan kadar bingkai sesaat. Nama awak? PS4 Pro, yang membolehkan ramai pemain benar-benar mula memanfaatkan TV 4K mereka yang terbuang sehingga kini.

Sehingga hari ini ia merupakan konsol Sony kedua terlaris sepanjang zaman.

Jumlah jualan terkumpul: 116,95 Millones

PS5 (2020)

PS5.

Dan kami sampai ke generasi terakhir PlayStation yang muncul dan kami boleh bercakap sedikit mengenainya, kerana sejarahnya masih ditulis dan nampaknya ia akan kekal, kerana kekurangan unit untuk dijual sangat besar sehingga hari ini pun mustahil untuk membelinya di kedai. Jadi mari kita berharap ia menjangkau 2027 dan mencapai 2030 juga. Walaupun perniagaan adalah perniagaan.

Seperti yang anda bayangkan, kami sedang menunggu untuk mempunyai PS VR 2 baharu pewaris model PS4, tidak diketahui sama ada kami akan mempunyai versi Nipis (sebenarnya kami tidak ragu-ragu bahawa akan ada satu) dan juga model Pro yang agak lebih berkuasa. Tetapi semua itu adalah sebahagian daripada perkara yang kami akan terus beritahu anda di sini dalam beberapa tahun akan datang, sambil kami terus mengemas kini setiap baris artikel ini dengan apa sahaja masa hadapan.

Jumlah jualan terkumpul: 20,84 juta (Julai 2022)


Ikuti kami di Google News