Microsoft telah mengambil langkah besar ke hadapan untuk merevolusikan cara kami menikmati permainan video. Melalui perkhidmatan Xbox Cloud Gaming, pemain kini boleh menstrim permainan mereka sendiri yang dibeli daripada mana-mana peranti yang serasi, tanpa memerlukan tajuk ini untuk disertakan dalam katalog Game Pass. Fungsi ini, yang telah dibangunkan untuk beberapa lama, menandakan sebelum dan selepas dalam kebolehcapaian permainan video.
Sehingga kini, Xbox Cloud Gaming hanya membenarkan permainan awan untuk tajuk yang disertakan dalam perkhidmatan Game Pass. Ini bermakna pemain tidak boleh menikmati permainan yang dibeli secara bebas jika mereka tiada dalam katalog perkhidmatan. Dengan kemas kini baharu, Microsoft membenarkan pengguna menstrim pilihan awal 50 permainan daripada awan, sebagai pengisytiharan niat untuk masa depan permainan tanpa perkakasan.
Apa yang anda perlukan untuk bermain?
Perkara yang paling ingin tahu tentang fungsi baharu ini ialah untuk bermain permainan, anda hanya perlu mempunyai langganan aktif Xbox Game Pass Ultimate, versi premium perkhidmatan. Untuk selebihnya, anda memerlukan:
- Peranti yang serasi dengan Xbox Cloud Gaming seperti penyemak imbas web (Microsoft Edge, Google Chrome, Apple Safari), televisyen pintar (peranti Samsung dan Fire TV), atau juga set kepala realiti maya seperti Meta Quest.
- Sambungan internet berkelajuan tinggi untuk memastikan pengalaman yang lancar.
- Pengawal yang serasi, sama ada Pengawal Wayarles Xbox, PlayStation DualSense, atau papan kekunci dan tetikus dalam beberapa kes.
Iaitu, setelah dikonfigurasikan, anda boleh mengakses permainan yang anda beli dari mana-mana sahaja. Hanya log masuk ke xbox.com/play atau apl Xbox pada peranti yang disokong, pilih pilihan "Strim permainan anda sendiri" dan mula bermain. Semudah itu. TANPA CONSOLE.
Katalog awal yang kejam
Katalog awal permainan untuk ciri ini termasuk nama besar dalam industri seperti "Baldur's Gate 3", "Cyberpunk 2077", "Hogwarts Legacy", dan "Warhammer 40,000: Space Marine 2". Terdapat juga klasik seperti "The Witcher 3" dan tajuk indie seperti "Animal Well." Microsoft telah memberi jaminan bahawa katalog awal 50 permainan ini akan terus berkembang dalam beberapa bulan akan datang, menawarkan lebih banyak pilihan untuk pemain.
Kelebihan untuk pemain
Modaliti baharu ini menawarkan fleksibiliti yang sangat besar. Contohnya, tidak perlu lagi memiliki perkakasan canggih seperti konsol generasi akan datang atau PC berkuasa. Kini, mana-mana peranti dengan skrin dan sambungan internet boleh menjadi konsol. Ini juga bermakna anda boleh nikmati permainan kegemaran anda semasa anda tiada di rumah, sama ada di hotel, di rumah kawan atau dalam perjalanan.
Satu lagi kelebihan penting ialah menyimpan data disegerakkan secara automatik, membolehkan anda meneruskan permainan anda dari mana-mana peranti. Selain itu, penyepaduan antara ekosistem yang berbeza membuka pelbagai kemungkinan: daripada bermain "Final Fantasy" pada televisyen Samsung kepada memainkan semula permainan "Hitman World of Assassination" dalam pelayar web dari pejabat anda.
Model yang serupa dengan NVIDIA GeForce NOW
Strategi Microsoft mempunyai persamaan dengan perkhidmatan seperti GeForce NOW NVIDIA, yang juga membolehkan anda menstrim permainan anda sendiri dari awan. Walau bagaimanapun, cadangan Xbox mempunyai manfaat yang besar untuk disepadukan ke dalam ekosistem Game Pass, yang bermaksud pemain boleh menggabungkan permainan yang dibeli mereka dengan beratus-ratus tajuk yang tersedia dalam katalog perkhidmatan.
Rancangan masa depan dan pengembangan
Microsoft tidak berhenti di sini. Menurut syarikat itu, fungsi penstriman permainan yang dibeli ini akan berkembang pada 2025 kepada konsol Xbox dan aplikasi Windows. Ini akan menjadikannya lebih mudah untuk menikmati permainan awan dari mana-mana platform. Selain itu, Microsoft telah menandatangani perjanjian dengan pembangun dan penerbit untuk menyepadukan lebih banyak permainan ke dalam perkhidmatan ini.
Pelannya jelas: bawa permainan video ke seluruh pelusuk dunia. Xbox Cloud Gaming kini boleh didapati di 28 negara dan ciri baharu ini dijangka meningkatkan lagi popularitinya. Microsoft juga telah menyatakan bahawa ia sedang meneroka kemungkinan versi percuma perkhidmatan ini, dibiayai oleh iklan, mereplikasi model yang serupa dengan platform seperti Spotify.
Selain daripada penambahbaikan teknikal yang diperlukan oleh fungsi ini, masa depan permainan awan nampaknya cerah. Microsoft telah membuat komitmen yang kuat untuk menerajui revolusi ini, dan hasilnya sudah terbukti.