Sesetengah syarikat sedang mencari cara untuk menawarkan pengalaman realiti maya yang lebih imersif , sehinggakan mereka mahu anda merasainya menyentuh badan anda. Salah satunya ialah bHaptics, syarikat di sebalik jaket TactSuit.
TactSuit, jaket untuk realiti maya
Pada masa lalu, syarikat-syarikat telah mengemukakan pelbagai cadangan yang bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang lebih imersif apabila, sebagai contoh, menikmati permainan video seperti Call of Duty atau judul yang serupa. Walau bagaimanapun, sesetengahnya kini memanfaatkan kemajuan terkini dalam teknologi haptik untuk menjadikan semua sensasi yang dihantar oleh aplikasi yang serasi jauh lebih realistik, terutamanya apabila digunakan dalam persekitaran realiti maya.
bHaptics , sebuah syarikat Korea, telah memperkenalkan dua vest haptik baharu di CES 2021 di Las Vegas. Vest ini direka bentuk untuk digunakan dengan pelbagai alat dengar realiti maya dan aplikasi yang tersedia pada platform seperti SteamVR dan Oculus Store. Sudah tentu, terdapat lebih banyak lagi tawaran mereka daripada sekadar vest; mereka juga menawarkan aksesori untuk lengan, tangan, kaki, dan juga muka. Tetapi mari kita lakukannya selangkah demi selangkah.
Vest tersebut, yang mungkin merupakan barang yang paling banyak digunakan untuk realiti maya, tidaklah begitu murah. Di satu pihak, terdapat TactSuit X16 , sebuah vest dengan 16 titik getaran yang berharga €299. Di pihak yang lain, TactSuit X40 , yang menawarkan lebih daripada dua kali ganda bilangan titik getaran berbanding model lain, berserta ketepatan yang lebih tinggi, secara logiknya juga akan mempunyai harga yang lebih tinggi: $499.
Bagaimanapun, menurut syarikat itu sendiri, jaket ini mampu membuatkan pengguna berasa dengan cara yang tidak boleh dicapai semata-mata dan secara eksklusif melalui apa yang akan dilihat melalui cermin mata VR atau didengar melalui fon kepala yang mampu menghasilkan semula audio 360. .
Dan jika semua itu masih belum mencukupi, bHaptics juga menjual aksesori lain seperti lengan baju, gelang tangan dan aksesori lain untuk kaki dan juga muka yang dinyatakan di atas . Ia mungkin kedengaran gila, tetapi ia satu-satunya cara untuk benar-benar merasai impak realiti maya.
Pelaburan yang berisiko
Masalah dengan keseluruhan strategi bHaptics? Kita hampir boleh katakan ia sama seperti realiti maya itu sendiri: mendorong pengguna untuk melabur di dalamnya. Kerana memang benar bilangan judul telah meningkat dengan ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini—bHaptics mengatakan terdapat lebih daripada 50 judul yang serasi untuk SteamVR dan Oculus Quest sahaja—tetapi ia masih menjadi cabaran.
Terdapat ramai pengguna yang telah melihat apa yang berlaku dari awal dan selepas begitu banyak janji yang nampaknya tidak pernah ditunaikan, tidak semua daripada mereka sanggup melabur jumlah tertentu dalam gelas ditambah dengan PC yang sepadan yang diperlukan untuk memindahkan keseluruhan pengalaman dengan beberapa daripada ini topi keledar. Jika anda juga mahukan aksesori seperti daripada bHaptics dan TactSuits mereka, malah kurang, kerana anda boleh membelanjakan lebih daripada 2.000 euro dan kemudian separuh kekal di bahagian bawah laci.
Walau bagaimanapun, bahagian positifnya ialah semua perkembangan yang sedang dibuat ini akan digunakan pada masa hadapan. Dan jika suatu hari nanti ia rosak dan berbilion-bilion pengguna menggunakan cermin mata VR setiap hari untuk menonton siri, filem, bermain permainan video atau mengadakan mesyuarat kerja, sensasi realiti akan menjadi lebih hebat daripada hari ini.
Adakah kita akan hidup dalam gaya Ready Player One suatu hari nanti? Mungkin ya, saya pasti seseorang akan menandatangani sesuatu yang serupa melihat adegan semasa.