Sony merancang untuk kembali ke pasaran mudah alih dengan konsol yang akan bertarung dengan Nintendo dan Xbox

  • Sony akan membangunkan konsol mudah alih yang mampu menjalankan permainan PS5 secara asli.
  • Peranti ini bertujuan untuk bersaing secara langsung dengan Nintendo Switch dan pilihan mudah alih yang lain.
  • Konsol mudah alih baharu itu masih dalam peringkat awal pembangunan, dengan beberapa tahun lagi sebelum kemungkinan pelancarannya.
  • Portal PlayStation telah menandakan langkah pertama, walaupun projek baharu ini akan menjadi bebas sepenuhnya.

Portal PlayStation menggodam PPSSPP

Khabar angin mengenai dirinya Kemungkinan kembali Sony ke pasaran konsol mudah alih telah mendapat kekuatan dalam beberapa minggu kebelakangan ini. Selepas kejayaan awal Portal PlayStation dan jangkaan yang semakin meningkat mengenai peranti mudah alih, pelbagai sumber menunjukkan bahawa syarikat Jepun itu akan merancang lonjakan yang bercita-cita tinggi: melancarkan konsol mudah alih yang mampu menjalankan permainan PlayStation 5 secara asli.

Menurut laporan yang diterbitkan oleh Bloomberg, Sony sudah pun menerokai jalan ini dengan prototaip pada peringkat awal pembangunan. Maklumat itu, disokong oleh sumber dalaman dalam sektor itu, mencadangkan bahawa komputer riba baharu ini bukan sahaja akan berusaha untuk meneruskan legasi PSP dan PS Vita, tetapi juga bertujuan untuk bersaing secara langsung dengan nama besar dalam pasaran seperti Nintendo Switch, Steam Deck dan pengumuman peranti terbaru daripada Xbox. Ramai yang menekankan bahawa strategi Sony boleh menumpukan pada meluaskan jangkauannya dalam sektor mudah alih, mempertaruhkan perkakasan dan kapasiti grafik yang canggih.

Pasaran komputer riba yang lebih kompetitif berbanding sebelum ini

AYANEO KUN

Masa untuk Sony meneroka semula segmen ini mungkin tidak lebih ideal. Nintendo Switch terus mendahului dengan kehadiran yang mantap, manakala pilihan seperti Steam Deck, Asus ROG Ally dan Lenovo Legion telah mula muncul sebagai alternatif untuk pelbagai jenis pemain. Selain itu, khabar angin baru-baru ini telah mengesahkan bahawa Microsoft juga sedang mengusahakan peranti boleh pakai, yang akan menjadikan pasaran ini lebih kompetitif.

Pengalaman serius terakhir Sony dalam bidang ini ialah dengan PS Vita, dikeluarkan pada 2011, yang menawarkan perkakasan canggih pada zamannya tetapi gagal secara komersial, terutamanya di luar Jepun. Pengajaran yang diperoleh daripada percubaan itu, digabungkan dengan kejayaan awal Portal PlayStation, nampaknya telah mendorong Sony untuk mengambil langkah baharu yang berani ke dalam pasaran ini. Syarikat itu sedang mengkaji cara mengintegrasikan ciri yang membolehkan peranti baharu ini menjadi pilihan yang berdaya maju untuk kedua-dua pemain PS5 semasa dan pengguna baharu.

Apa yang kita tahu tentang komputer riba baharu?

Mengikut butiran yang ada, Peranti ini mungkin mempunyai spesifikasi teknikal yang membolehkan permainan PS5 dijalankan sepenuhnya secara autonomi, sesuatu yang akan membezakannya dengan ketara daripada Portal PlayStation, yang bergantung pada konsol atau awan untuk operasinya. Ini bermakna bahawa konsol mudah alih bukan sahaja akan menjadi aksesori pelengkap, tetapi alternatif yang layak dan berdikari, mampu menawarkan pengalaman "triple A" dalam format mudah alih, iaitu, sebuah poket PS5.

Ia juga membuat spekulasi bahawa Reka bentuk peranti mungkin berdasarkan sorotan Portal PlayStation, seperti paparan dan kawalan resolusi tinggi yang memanfaatkan teknologi DualSense, termasuk maklum balas haptik dan pencetus penyesuaian. Walau bagaimanapun, tidak seperti Portal, komputer riba baharu akan menawarkan perkakasan dalaman khusus, yang akan membuka pintu untuk menikmati tajuk semasa tanpa perlu bergantung pada awan atau konsol lain. Nampaknya, lakaran pertama idea PlayStation mudah alih adalah yang menghidupkan Portal PlayStation sebagai konsep sebenar pertama, dan dari situ idea itu telah matang kepada apa yang kini masih dalam pembangunan.

Cabaran untuk bersaing dengan Nintendo dan seterusnya

Suis Nintendo 2

Cabaran besar bagi Sony terletak pada bagaimana ia akan meletakkan peranti ini menentang persaingan, terutamanya dalam pasaran yang dikuasai oleh Nintendo Switch. Walaupun Switch telah menetapkan standard dari segi kepelbagaian dan katalog permainan, Kuasa teknikal peranti mudah alih Sony yang mampu menjalankan tajuk PS5 boleh menarik penonton yang lebih menuntut, terutamanya mereka yang mencari grafik lanjutan dan pengalaman yang lebih mengasyikkan.

Tambahan pula, strategi syarikat lain seperti Microsoft, yang juga meneroka pilihan untuk konsol mudah alih, secara langsung boleh mempengaruhi rancangan Sony. Jika Microsoft memutuskan untuk melancarkan peranti serupa, pasaran mudah alih akan menjadi medan pertempuran untuk jenama permainan video utama, apatah lagi peranti PC mudah alih yang juga semakin popular.

Bilakah konsol baharu ini boleh tiba?

Bloomberg menyatakan bahawa projek itu masih di peringkat awal, yang bermaksud kami perlu menunggu beberapa tahun sebelum pelancaran rasmi. Penganalisis mencadangkan bahawa tempoh logik mungkin antara 2026 dan 2027, bergantung pada cara pembangunan berkembang dan faktor seperti daya maju komersial dan pergerakan persaingan. Syarikat juga boleh memutuskan untuk tidak bergerak ke hadapan jika mereka tidak melihat pasaran yang menggalakkan. untuk peranti.

Di sebalik ketidakpastian, Kemajuan yang dibuat dengan Portal PlayStation nampaknya telah memberikan keyakinan yang cukup kepada Sony untuk meneroka pasaran ini. Aksesori yang dilancarkan baru-baru ini telah menunjukkan bahawa terdapat minat yang besar dalam penyelesaian mudah alih, terutamanya jika ia menggabungkan fungsi, reka bentuk berkualiti dan keserasian dengan perkhidmatan permainan awan.

Tambahan pula, konteks pasaran adalah menggalakkan. Dengan ketibaan peranti seperti Nintendo Switch 2 dan populariti permainan penstriman yang semakin meningkat, Sony nampaknya telah mengesan peluang unik untuk memasuki semula segmen konsol mudah alih dari perspektif yang diperbaharui, belajar daripada kesilapan lalu dan memfokuskan pada aliran semasa.

Jika Sony akhirnya meneruskan dan berjaya melaksanakan projek ini dengan jayanya, ia bukan sahaja menandakan kejayaannya kembali ke pasaran konsol mudah alih, tetapi ia juga boleh membuka peringkat baharu dalam persaingan untuk segmen industri permainan video yang menguntungkan ini.

Source: Bloomberg


Ikuti kami di Google News