Edisi 2025 Dewan Kemasyhuran Permainan Video Dunia telah membawa berita yang sangat ditunggu-tunggu kepada peminat penembak orang pertama: Quake, tajuk ikonik yang dibangunkan oleh id Software pada tahun 1996, kini merupakan sebahagian daripada kumpulan permainan video terpilih yang, menurut muzium The Strong di New York, telah menandakan sebelum dan selepas dalam sejarah hiburan digital. Di sebelah Quake, nama besar lain seperti GoldenEye 007, Pertahanan y Tamagotchi telah menerima pengiktirafan ini, sekali gus menyatukan diri mereka sebagai rujukan yang telah mempengaruhi budaya popular dan industri permainan video itu sendiri.
Tambahan ini adalah satu penghormatan ke trajektori Quake, tajuk yang merevolusikan permainan aksi berkat enjin grafik 3Dnya, tumpuan pada berbilang pemain yang kompetitif dan pembentukan komuniti yang aktif sekitar mod. Bukan kebetulan bahawa Quake telah dianggap sebagai salah satu pelopor eSports dan permainan dalam talian seperti yang kita ketahui hari ini, membolehkan pemain bersaing antara satu sama lain melalui pelayan khusus dan mewujudkan piawaian teknikal yang telah dikekalkan selama beberapa dekad.
Jejak Gempa dalam industri
Gempa muncul hampir 30 tahun yang lalu dan pengaruhnya masih ada. The Strong National Museum of Play menyerlahkan bagaimana enjin 3D Quake mewakili lonjakan teknologi yang menandakan evolusi penembak orang pertama. Seni bina pelayan pelanggan adalah perintis, membenarkan permainan berbilang pemain fasih dan meletakkan asas untuk percambahan eSports. Anda juga boleh menyemak cara remaster Quake telah menghidupkan semula impaknya pada adegan semasa di induk Gempa.
Tambahan pula, Quake membuka pintu kepada penciptaan dan pengedaran mods, menimbulkan projek penting seperti Team Fortress, yang kejayaannya akan berakhir dengan jelas dalam gelaran bebas populariti yang sangat besar. Komuniti Quake bukan sahaja memperluaskan jangka hayat dan jangkauan yang asal, tetapi juga membantu menentukan bahagian teras budaya permainan: keupayaan untuk menyesuaikan dan bereksperimen dengan permainan yang kami gemari.
Dipilih 2025
Majlis yang diadakan di muzium itu sendiri di Rochester, New York, bertujuan untuk mengingati legasi gelaran pemenang anugerah lain bersama dengan Quake. Seperti yang diketengahkan oleh juri, kriteria pemilihan adalah berkisar kepada ikonik, legasi, capaian antarabangsa e pengaruh dalam industri dan masyarakat. Jadi, kedua-duanya GoldenEye 007 sebagai Pertahanan y Tamagotchi telah meninggalkan jejak mereka: bekas untuk menjadikan konsol berbilang pemain pengalaman besar, Defender untuk meningkatkan kesukaran dan daya saing dalam arked, dan Tamagotchi untuk membawa simulasi haiwan peliharaan maya kepada beberapa generasi pemain.
Pencipta bersama gempa John Romero sendiri mengambil bahagian dalam sambutan itu dan mengimbas kembali bagaimana perkembangan itu Ia mewakili evolusi berbanding dengan tajuk Perisian id lain seperti Doom, bertaruh pada teknologi yang tidak pernah berlaku pada masa itu dan membayangkan bentuk interaksi dalam talian baharu. Untuk mendalami sejarah permainan perintis, anda boleh melawat pemilihan klasik tanpa emulator.
Proses pemilihan terbuka dan mengambil bahagian
Setiap tahun, Dewan Kemasyhuran Permainan Video Dunia memilih 12 finalis daripada pencalonan oleh peminat dan pakar. Panel antarabangsa wartawan dan ahli akademik, bersama-sama dengan pengundian awam, kemudian menentukan permainan yang akan menjadi sebahagian daripada pameran tetap. Dalam edisi ini, kemasukan Quake telah diiktiraf kerana kesan sejarah dan teknikalnya, mengukuhkan legasinya antara tajuk yang paling berpengaruh sepanjang zaman.
Kali ini, senarai pesaing termasuk nama terkenal seperti Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger dan NBA 2K, tetapi hanya empat tajuk berjaya melepasi semua penapis dan menyertai koleksi. Sehingga kini, 49 permainan telah memperoleh pengiktirafan ini, bukti keupayaan mereka untuk bertahan dalam ujian masa dan terus mempengaruhi generasi baharu pemain dan pembangun.
Kod Gempa: Warisan Hidup
Salah satu aspek Quake yang paling luar biasa, menurut kurator muzium, ialah kodnya kekal relevan hari ini. Ia adalah salah satu daripada beberapa permainan video yang enjin asasnya Ia masih digunakan dalam projek moden, dan banyak pembangun semasa mengakui pengaruh langsung Quake dari segi teknikal dan kreatif. Untuk lebih memahami pengaruh ini, semak semula demo Gempa dengan pengesanan sinar.
Kata-kata Lindsey Kurano, kurator permainan elektronik di The Strong, merumuskan impaknya: "Beberapa permainan boleh berbangga bahawa DNA mereka—kod mereka—masih terdapat dalam tajuk semasa, walaupun beberapa dekad selepas dikeluarkan."
Kemasukan Quake ke dalam Dewan Kemasyhuran Permainan Video Dunia adalah pengiktirafan bukan sahaja kejayaan awalnya, tetapi juga relevan yang masih hidup hampir tiga puluh tahun kemudian. Gempa kini boleh berbangga berada di dalam bilik yang sama dengan klasik lain yang tidak dipertikaikan dan telah menandakan laluan penembak berbilang pemain, adegan persaingan dan kebebasan kreatif komuniti modder.