Semua tentang State of Play Julai: Ghost of Yōtei bersedia untuk persembahan besarnya

  • State of Play seterusnya akan didedikasikan sepenuhnya kepada Ghost of Yōtei.
  • Acara itu akan diadakan pada bulan Julai, walaupun tarikh tertentu masih belum disahkan.
  • Mekanik penerokaan dan pertempuran baharu permainan akan ditunjukkan secara terperinci.
  • Ghost of Yōtei akan datang secara eksklusif ke PS5 pada 2 Oktober 2025.

Ghost of Yotei State of Play Julai

Berita Ghost of Yōtei yang ditunggu-tunggu akan datang, tajuk besar seterusnya yang dibangunkan oleh Sucker Punch Productions. Selepas penampilan ringkasnya di State of Play baru-baru ini pada bulan Jun, peminat boleh membuat persediaan untuk acara istimewa yang akan memberikan pandangan mendalam tentang apa yang menanti kita dalam sekuel ini.

Keadaan Permainan baharu akan menumpukan semua perhatiannya pada Ghost of Yōtei dan dijadualkan pada bulan Julai, walaupun Sony masih belum mengesahkan tarikh sebenar. Tarikh ini akan menjadi pratonton sebelum keluarannya yang sangat dinanti-nantikan, ditetapkan pada 2 Oktober 2025 secara eksklusif di PlayStation 5.

Acara monografi pada bulan Julai yang didedikasikan untuk Ghost of Yōtei

Semasa State of Play yang terakhir telah didedahkan bahawa rancangan seterusnya adalah tertumpu sepenuhnya pada Ghost of Yōtei. Pada kesempatan ini, perkara berikut akan dibentangkan secara terperinci: mekanik permainan baharu bahawa sekuel itu akan digabungkan, meliputi aspek seperti penerokaan, pertempuran, dan elemen baharu lain yang menjanjikan untuk mengembangkan pengalaman berbanding ansuran pertama.

Tajuk itu menjemput pemain untuk melibatkan diri dalam a cerita baru berlatarkan di luar bandar Jepun pada abad ke-17Protagonis, yang dikenali sebagai Atsu, akan memulakan misi yang ditandai dengan membalas dendam, mengejar geng Yōtei Six, yang bertanggungjawab atas kematian keluarganya dan percubaan membunuhnya sendiri.

Ringkasan keadaan permainan
artikel berkaitan:
Semua pengumuman besar daripada State of Play dengan keluaran pada 2025 dan 2026

Apa yang kita tahu tentang permainan dan edisi pengumpul

Ghost of Yotei Collector's Edition

Hantu Yōtei akan menjadi evolusi pendahulunya, Ghost of Tsushima, menawarkan dunia terbuka yang paling luas setakat ini untuk Sucker Punch. Katana Atsu akan memainkan peranan utama, dan ciri baharu dijangka dapat mengukuhkan kedua-dua aspek naratif dan permainan.

Bagi edisi khas pula, Sony telah mengumumkan Edisi Pemungut eksklusif PlayStation Direct., yang akan merangkumi elemen seperti replika topeng Phantom Atsu, selempang kapas Atsu, dan katana tsuba dengan kaki paparannya sendiri. Pakej itu, yang juga akan merangkumi versi digital permainan dan kandungan Edisi Deluxe, akan tersedia dengan harga 249,99 euro.

Ghost of Tsushima
artikel berkaitan:
21 perkara yang boleh kita lakukan dalam Ghost of Tsushima dijelaskan dengan GIF

Butiran plot dan permainan yang mendalam

Hantu Yōtei membalas dendam kepada Atsu

Naratif akan berkisar tentang Balas dendam Atsu, yang selepas kehilangan keluarga dan dianggap mati, akan mencari mereka yang bertanggungjawab dengan mengembara melalui tempat yang belum diterokai di Ezo. Semasa perjalanannya, sebagai tambahan kepada memburu Yōtei Six, dia akan mencari sekutu yang tidak dijangka dan mencabar kedua-dua musuhnya dan dirinya dalam perjalanan yang sengit dan peribadi.

Acara Julai akan berfungsi sebagai cara untuk mengetahui lebih lanjut tentang penerokaan dan pertempuran yang diubah suai, serta sistem dan kejutan lain yang disediakan oleh studio. Komuniti sedang menunggu untuk melihat rakaman permainan dalam gerakan. dan ketahui lebih lanjut tentang keputusan reka bentuk yang dibuat untuk sekuel ini.

Ghost of Yōtei: Tarikh Tayangan dan Platform

Hantu Yōtei

Sekuel kepada Ghost of Tsushima akan menjadi PlayStation 5 eksklusif, tidak seperti bahagian pertama, yang turut menyaksikan cahaya mata pada PS4 dan kemudiannya pada PC. Ketibaannya dijadualkan pada 2 Oktober 2025., berjanji untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaan konsol generasi semasa.

Setakat ini, butiran yang dikongsi oleh Sony dan Sucker Punch mencadangkan pendekatan yang lebih matang dan lebih luas, tetapi ia akan berlaku semasa State of Play pada bulan Julai di mana komuniti akan dapat mendapatkan idea yang lebih jelas tentang keputusan akhir.

Pemain tidak sabar-sabar menanti siaran State of Play seterusnya, dengan harapan yang semakin meningkat untuk ditemui Mekanik baharu, butiran plot dan kejutan yang Hantu Yōtei ada. Acara Julai akan menjadi kunci bagi sekuel untuk menunjukkan kepentingan yang berkembang dalam kedua-dua permainan dan naratif dalam alam semesta Sucker Punch.

artikel berkaitan:
Ghost of Tsushima akan mempunyai pengembangan baharu dalam Snyder Cutnya sendiri

Ikuti kami di Google News