Resident Evil: Zero Night mengeluarkan treler rasmi dan menetapkan tarikh tayangan pawagamnya

  • Treler rasmi untuk Resident Evil: Night Zero kini tersedia, dengan nada seram yang lebih mirip dengan survival horror klasik.
  • Cerita asal dibintangi Bryan, seorang kurier perubatan yang terperangkap dalam wabak di Raccoon City semasa peristiwa Resident Evil 2
  • Sebuah filem yang ditulis dan diarahkan oleh Zach Cregger, dengan skrip yang ditulis bersama oleh Shay Hatten dan diterbitkan oleh Sony, PlayStation Productions dan Constantin Film
  • Tayangan September yang disahkan di pawagam, dengan ketibaan berperingkat mengikut wilayah dan tayangan yang dirancang di Eropah

Treler rasmi Resident Evil Zero Night

Alam semesta Resident Evil sedang membuat persediaan untuk kembali ke layar perak Dengan pendekatan baharu yang jelas menumpukan pada seram dan survival, filem bertajuk "Resident Evil: Zero Night" telah pun mengeluarkan treler rasmi pertamanya, mendedahkan perubahan hala tuju daripada adaptasi sebelumnya dan nada yang lebih dekat dengan semangat permainan video.

Dengan pelancaran treler rasmi dan tarikh keluaran yang ditetapkanFilem ini dipersembahkan sebagai sebuah cerita bebas dalam kanon francais, tetapi berlatarkan detik penting bagi peminat: wabak yang memusnahkan Raccoon City pada akhir 90-an. Cadangan ini bertujuan untuk mengimbangi kesetiaan kepada filem seram asal dengan visi sinematiknya sendiri, jauh berbeza daripada aksi berlebihan dalam filem-filem sebelumnya.

Treler rasmi: gambaran visi baharu Resident Evil

Treler pertama untuk "Resident Evil: Zero Night" telah dikeluarkan selepas pembentangannya di panel Sony, di mana... Peralihan tumpuan ke arah keganasan yang lebih terkawal adalah menarik. dan tertumpu pada kelemahan protagonis. Jauh daripada kehebatan yang dibesar-besarkan, rakaman itu menunjukkan jalan-jalan yang lengang, bahagian dalaman yang menindas, dan pertemuan rapat dengan orang yang dijangkiti.

Treler itu menunjukkan bahawa filem itu Ia berlaku di Raccoon City semasa wabak Virus-T, selari dengan peristiwa Resident Evil 2. Walaupun watak-watak klasik seperti Leon S. Kennedy atau Claire Redfield menjalani pengembaraan mereka sendiri di bahagian lain bandar, filem ini memberi tumpuan kepada seorang warganegara tanpa nama yang cuba bertahan pada malam yang tidak terkawal.

Secara visual, treler tersebut telah menarik perhatian untuk beberapa elemen yang secara langsung merujuk kepada pengalaman permainan. Ini termasuk: gambar orang pertama, yang meletakkan penonton pada situasi protagonis, serta tangkapan kanta sudut lebar dan pembingkaian dari atas bahu yang mengingatkan pada kamera tipikal filem seram hidup moden.

Nada keseluruhan pratonton menunjukkan pengalaman tertumpu pada ketegangan, ketakutan yang dikira, dan rasa bahaya yang berterusanPermainan ini menampilkan persekitaran tertutup, koridor sempit dan kawasan bandar yang sebahagiannya runtuh. Zombi klasik dan makhluk bermutasi hadir, walaupun tumpuannya nampaknya tertumpu pada bagaimana mereka dilihat oleh seseorang yang tidak mempunyai latihan atau senjata canggih.

Bagi khalayak Eropah, cadangan jenis ini boleh memberi kesan yang baik kepada mereka yang membesar dengan permainan PlayStation pertamaSebagai Ia merakam semula campuran klaustrofobia, rentak perlahan, dan ketakutan untuk membeloktetapi disesuaikan dengan bahasa pawagam kontemporari.

Apakah Resident Evil: Zero Night itu?

Menurut sinopsis rasmi, "Resident Evil: Zero Night" menimbulkan penciptaan semula francais filem melalui cerita yang serba baharu. Protagonisnya ialah Bryan, lakonan Austin Abrams, seorang kurier perubatan yang membuat penghantaran pada waktu malam di Raccoon City ketika wabak biologi semakin tidak terkawal.

Ketika malam semakin larut, Bandar ini menjadi huru-haraKomunikasi gagal, pesakit pertama yang dijangkiti muncul di jalanan, dan perkhidmatan kecemasan jelas terbeban. Tanpa pengalaman ketenteraan, tiada gabungan STARS, dan tiada gabungan pasukan khas, Bryan terpaksa berimprovisasi jika dia mahu terus hidup, menjadi mata penonton dalam mimpi ngeri ini.

Filem ini memberi tumpuan kepada perspektif yang lebih intim dan dekatFilem ini mengikuti keputusan protagonis hampir dalam masa nyata ketika dia melintasi hospital, blok pangsapuri, balai polis sementara, lorong-lorong kecil dan pusat pemeriksaan. Pendekatan ini bertujuan untuk meningkatkan saspens dan memupuk identifikasi dengan watak yang, pada dasarnya, adalah orang biasa yang terperangkap dalam situasi yang ekstrem.

Di samping pelarian itu, plot emosi dibayangkan: Bryan cuba mengekalkan hubungan melalui radio atau telefon dengan seorang yang rapat, mungkin minat romantik atau seseorang dari lingkungan dalaman beliau. yang menambah lapisan peribadi kepada kisah survivalKeperluan untuk melindungi orang lain ini digabungkan dengan siasatan spontan tentang apa yang sebenarnya berlaku di bandar.

Walaupun filem itu nampaknya tidak berniat untuk mencipta semula sejarah permainan video secara verbatim, Ia berlatarkan secara kronologi semasa peristiwa Resident Evil 2Ini membuka pintu kepada rujukan yang dikenali oleh peminat, seperti lokasi ikonik dan sebutan Umbrella, tanpa bergantung pada watak-watak klasik untuk mengekalkan plot.

Hubungan dengan permainan video dan kebebasan kreatif

Salah satu perkara yang paling banyak dibincangkan oleh peminat ialah keseimbangan antara Menghormati bahan asal dan kebebasan untuk menceritakan kisah baharuPengarahnya sendiri, Zach Cregger, telah mengakui bahawa dia telah bermain Resident Evil selama bertahun-tahun dan titik rujukan terbesarnya adalah perasaan yang disampaikan oleh permainan, bukannya naratif literal.

Cregger menjelaskan bahawa dia tidak mahu menonton filem-filem lama dalam saga itu sebelum memulakan projek ini, kerana Matlamat mereka adalah untuk mendekati nada permainan dan tidak mengulangi pendekatan sebelumnya.Dalam kata-katanya, apa yang menjadikan francais itu istimewa adalah gabungan perspektif terhad, keganasan yang berterusan, dan kerentanan pemain, sesuatu yang cuba dihasilkan semula dengan bahasa pawagam.

Ini bermakna "Sifar Malam" Ia tidak bertujuan sebagai penyesuaian titik demi titik. Ia bukan berdasarkan mana-mana judul Capcom, tetapi lebih kepada cerita asli yang berlatarkan alam semesta yang sama dan menghormati logik dalamannya. Peminat boleh menjangkakan anggukan, latar yang biasa dan rujukan langsung, tetapi diceritakan dari perspektif seseorang yang baharu dalam dunia itu.

Keputusan itu telah menghasilkan beberapa perbahasan antara mereka yang lebih suka reproduksi tepat peristiwa-peristiwa permainan dan mereka yang memandangnya dengan baik terokai sudut alternatif dalam bencana biologi yang samaWalau apa pun, treler tersebut menunjukkan bahawa filem itu mengutamakan seram berbanding aksi besar-besaran, sesuatu yang telah diminta oleh ramai peminat selama bertahun-tahun.

Bagi pasaran Eropah, di mana Resident Evil sentiasa mempunyai pangkalan pemain yang sangat besar pada konsol PlayStation dan PC, Pendekatan ini boleh berfungsi sebagai jambatan antara penonton nostalgia dan penonton baharu yang sedang mencari filem seram bebas, walaupun mereka tidak mengetahui keseluruhan kronologi saga itu secara terperinci.

Pasukan kreatif dan syarikat produksi yang terlibat

Arahan "Resident Evil: Zero Night" adalah oleh Zach Cregger, seorang pembikin filem yang baru-baru ini mencipta nama dalam genre seramKarya-karyanya sebelum ini telah menarik perhatian kerana cara beliau mengendalikan ketegangan dan kebingungan, elemen yang sesuai dengan nada yang dimaksudkan untuk adaptasi baharu ini.

Skrip itu ditulis bersama oleh Cregger sendiri dan Shay Hatten, penulis skrip yang berpengalaman dalam filem aksi dan thriller yang telah mengusahakan judul-judul yang pantas dan dikoreografikan dengan rumit. Di sini, peranannya seolah-olah menjurus ke arah mengimbangi set filem survival dengan perkembangan yang lebih terkawal, tanpa melupakan elemen seram.

Pasukan produksi merangkumi nama-nama yang telah dikaitkan selama bertahun-tahun dengan jenama Resident Evil dalam filem, seperti Robert Kulzer, serta Syarikat-syarikat utama: Sony, PlayStation Productions, Vertigo Entertainment dan Constantin FilmGabungan ini mengukuhkan hubungan langsung dengan Capcom dan keluaran sebelumnya, tetapi dengan ruang untuk membentuk semula francais filem itu.

Pada tahap teknikal, filem ini dibentangkan sebagai tajuk seram dan seram hidup dengan penarafan terhad Disebabkan tahap keganasan dan bahasanya, ia menunjukkan pendekatan yang lebih dewasa dan tanpa kompromi. Penggunaan kamera orang pertama dan syot sudut lebar disepadukan ke dalam sinematografi yang direka untuk menonjolkan perasaan terkurung dan bahaya yang berterusan.

Komitmen ini kepada pasukan yang pakar dalam bidang seram dan kepada syarikat produksi yang berpengalaman dalam adaptasi permainan video menunjukkan bahawa Projek ini bertujuan untuk mengubah kedudukan Resident Evil dalam filem sebagai titik rujukan untuk genre tersebut, dan bukannya sekadar kesinambungan daripada peringkat sebelumnya.

Pelakon dan watak utama

Barisan pelakon "Noche cero" masih agak kecil, yang selaras dengan sebuah cerita yang mengutamakan kedekatan dengan protagonis tentang plot ensembel yang besar. Di barisan hadapan ialah Austin Abrams dalam peranan Bryan, utusan perubatan yang berfungsi sebagai benang merah sepanjang cerita.

Di sampingnya muncul Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry dan Johnno Wilson, membentuk sekumpulan watak yang direka khas untuk filem iniOleh itu, ini bukanlah tafsiran semula secara langsung terhadap figura permainan video klasik, tetapi wajah baharu yang bergerak dalam bencana biologi yang sama.

Seperti yang telah didedahkan, filem itu bertaruh pada dinamik ketidakpercayaan dan pakatan rapuh Antara mereka yang terselamat, terdapat tema yang sama dalam genre yang dijangkiti, dan tema yang sangat sesuai dengan latar belakang Raccoon City dalam kemerosotannya. Ini membolehkan penerokaan tentang bagaimana orang biasa bertindak balas terhadap krisis yang melampau, melangkaui kepahlawanan yang tipikal.

Bagi penonton di Eropah dan Sepanyol, ketiadaan bintang antarabangsa utama boleh diimbangi oleh minat terhadap jenama Resident Evil itu sendiri dan dalam... pendekatan yang lebih menekankan suasana dan persembahan berbanding kesan yang menakjubkanIdeanya ialah penonton memasuki bilik mengikuti Bryan dan pergi setelah mengalami sepanjang malam di sisinya.

Kameo, sebutan atau rujukan kepada watak-watak terkenal dari alam semesta Capcom tidak diketepikan, walaupun buat masa ini Kenyataan rasmi itu menegaskan bahawa cerita itu berdiri sendiri., tanpa perlu bergantung pada penampilan tertentu untuk berfungsi.

Tarikh keluaran dan ketibaan di Eropah

Pengedaran "Resident Evil: Zero Night" akan dikendalikan oleh Sony Pictures, yang telah menetapkan tayangan di pawagam pada pertengahan SeptemberKalendar antarabangsa menggunakan 17hb atau 18hb sebagai tempoh tayangan utama di Amerika Syarikat, bergantung pada wilayah dan jadual tayangan sebelumnya.

Dalam kes Eropah, adalah kebiasaan dalam jenis pengeluaran ini bahawa Filem ini akan ditayangkan di pawagam tidak lama lagi. Filem ini akan ditayangkan di Amerika Utara sama ada pada hujung minggu yang sama atau dengan sedikit kelewatan, bergantung pada negara. Walaupun Sony masih belum memberikan butiran khusus, dijangkakan pasaran utama Eropah, termasuk Sepanyol, akan menerimanya sejurus selepas tarikh tayangan rasmi global.

Komitmen untuk tayangan eksklusif di pawagam bertujuan untuk memenangi semula peminat seram dan saga di layar lebar, bergantung pada tarikan nama Resident Evil dan minat terhadap pendekatan yang lebih dekat dengan survival horror yang asal. Tiada tempoh keluaran khusus untuk platform penstriman telah diumumkan lagi.

Bagi penonton Sepanyol, tajuk jenis ini biasanya mempunyai Tayangan dalam versi alih suara dan dalam versi asal dengan sari kataTerutamanya di rangkaian pawagam utama dan di pawagam dengan sari kata versi asal di bandar-bandar utama. Apabila tarikh tersebut semakin hampir, waktu tayangan dan promosi tempatan akan disahkan.

Secara keseluruhannya, "Resident Evil: Zero Night" sedang menuju ke arah yang percubaan untuk memberi nafas baharu kepada francais filem ituBertaruh pada seram, naratif yang lebih terkawal, dan protagonis terdedah yang terperangkap di Raccoon City pada malam yang menjadi tidak terkawal sepenuhnya, filem ini, dengan trelernya kini tersedia dan tarikh tayangan yang ditanda pada kalendar, masih belum dapat dilihat bagaimana penonton Eropah akan bertindak balas terhadap kepulangan ini kepada asal-usul ketakutan dari perspektif yang berbeza.

artikel berkaitan:
Semua yang kita tahu tentang Resident Evil Requiem

Ikuti kami di Google News