Selama bertahun-tahun, mereka yang menggunakannya Kad grafik AMD Radeon pada Linux Mereka menghadapi halangan yang menyusahkan: sistem pengendalian tidak dapat menggunakan sepenuhnya standard HDMI 2.1 melalui pemacu sumber terbuka, walaupun perkakasan dan televisyen telah pun sedia untuknya. Hasilnya jelas, terutamanya di ruang tamu: komputer berkuasa yang disambungkan ke paparan 4K moden, tetapi terhad oleh HDMI 2.0 yang ketinggalan zaman.
Situasi itu akhirnya mula berubah. AMD telah menghantar Siri tampalan rasmi pertama untuk pemacu AMDGPU kernel Linux Ia memperkenalkan sokongan untuk HDMI FRL (Fixed Rate Link), mod penghantaran baharu yang memberikan HDMI 2.1 peningkatan lebar jalur yang diperlukan untuk resolusi dan kadar penyegaran yang lebih bercita-cita tinggi. Ia belum lagi pakej standard yang lengkap, tetapi ia merupakan langkah utama yang telah dinantikan oleh komuniti selama bertahun-tahun.
Dari blok Forum HDMI kepada langkah AMD ke hadapan
Punca kesesakan ini bukanlah kekurangan teknikal di pihak AMD, tetapi sebaliknya... Sekatan pelesenan Forum HDMIHDMI, organisasi swasta yang mengawal piawaian HDMI dan terma penggunaannya, selama bertahun-tahun enggan membenarkan pelancaran pelaksanaan sumber terbuka HDMI 2.1 yang lengkap untuk Linux, dengan alasan bahawa mendedahkan butiran tertentu akan melanggar hak harta inteleknya.
Pada Februari 2024, Forum HDMI juga telah mencapai secara rasmi menolak cadangan AMD untuk mengeluarkan pemacu sumber terbuka dengan sokongan penuh HDMI 2.1. Ini secara efektifnya menyebabkan sesiapa sahaja yang menggunakan GPU AMD dengan Linux terikat dengan lebar jalur HDMI 2.0, walaupun kad grafik itu mampu berfungsi dengan HDMI 2.1 pada sistem lain, seperti Windows.
Kesannya sangat ketara: 4K pada 120 Hz, 8K pada 60 Hz, HDR penuh Tetapan warna yang tidak dipotong hanya boleh digunakan dengan menggunakan DisplayPort atau dengan memasang Windows secara langsung. Di banyak ruang tamu di Sepanyol dan Eropah, di mana PC ke TV melalui HDMI adalah perkara biasa, ini bermakna mengorbankan sebahagian daripada prestasi sebenar mesin.
Kumpulan tampalan baharu yang dihantar oleh jurutera AMD mengubah senario tersebut. Dengan mengintegrasikan FRL ke dalam AMDGPU dalam kernel, Linux mula memecahkan siling HDMI 2.0 tanpa melanggar peraturan Forum HDMI, mencari formula yang menghormati harta intelek dan, pada masa yang sama, mengekalkan sifat terbuka pengawal.
Apakah FRL dan mengapa ia merupakan komponen utama HDMI 2.1

Inti pati kemas kini ini ialah Pautan Kadar Tetap HDMI (FRL)Mod pengangkutan yang diperkenalkan dengan HDMI 2.1 menggantikan pautan TMDS yang diwarisi daripada HDMI 2.0. Sehingga kini, output HDMI pada Linux dengan GPU AMD adalah terhad kepada TMDS, yang siling lebar jalurnya tidak memenuhi permintaan semasa.
Dengan FRL, HDMI 2.1 boleh meningkatkan lebar jalur sehingga 48 Gbps apabila menggunakan kabel Ultra Berkelajuan TinggiAngka itulah yang memungkinkan untuk menghantar isyarat 4K pada 120 Hz, memastikan HDR aktif tanpa pemotongan warna yang agresif, dan juga menyasarkan resolusi yang lebih tinggi seperti 5K pada 240 Hz dalam senario yang sangat spesifik.
Tampalan AMD mengintegrasikan mod FRL ini terus ke dalam pemacu AMDGPU kernel Linux. Menurut dokumentasi yang disediakan oleh jurutera seperti Harry Wentland dan penyumbang pemacu lain, Pelaksanaan ini telah pun lulus sebahagian besar ujian pematuhan Forum HDMI., dan pengesahan penuh sedang dijalankan bagi memastikan semuanya mematuhi spesifikasi rasmi.
Walau bagaimanapun, penting untuk menjelaskan apa yang disertakan dan apa yang dikecualikan daripada langkah pertama ini. Dalam fasa awal ini Ciri-ciri seperti Pemampatan Strim Paparan (DSC) dan Kadar Segar Semula Boleh Ubah (VRR) masih belum diaktifkan.Kedua-duanya masih dalam ujian dan akan muncul dalam penghantaran tampalan kemudian, jadi susunan HDMI 2.1 masih belum lengkap.
Dalam praktiknya, apa yang telah diperoleh adalah pengangkutan data berkelajuan tinggi melalui HDMI 2.1Iaitu, asas yang diperlukan untuk mula memanfaatkan monitor dan televisyen moden dengan resolusi tinggi dan kadar penyegaran yang lebih tinggi daripada yang dibenarkan oleh HDMI 2.0 dalam Linux, walaupun sebelum semua tambahan standard tiba.
Injap, SteamOS dan tekanan senyap untuk membuka kunci HDMI 2.1

Semasa AMD cuba menggabungkannya dengan Forum HDMI, pemain lain memainkan peranan penting di sebalik tabir: InjapSyarikat di sebalik Steam, SteamOS dan peranti seperti Steam Deck atau Steam Machine yang akan datang mempunyai minat yang jelas untuk memastikan HDMI 2.1 berfungsi secara asli di Linux, terutamanya di ruang tamu.
Menurut pelbagai sumber teknikal, Valve dilaporkan telah mengekalkan rundingan berhati-hati dengan Forum HDMI dan tekanan ke atas AMD untuk mencari penyelesaian yang membolehkan pendayaan HDMI 2.1 pada Linux tanpa melanggar lesen. Bagi sistem berorientasikan ruang tamu, HDMI 2.1 lebih memerlukan sumber berbanding DisplayPort, dan ketidakupayaan untuk menawarkannya dengan betul meletakkan SteamOS dalam kedudukan yang kurang menguntungkan berbanding PC mini Windows atau konsol desktop.
Selain itu, terdapat kerja selari komuniti. Pembangun bebas juga menerbitkan Pelaksanaan eksperimen HDMI 2.1 pada Linux yang menunjukkan bahawa, secara teknikalnya, sokongan adalah mungkin tanpa mengkhianati prinsip perisian percuma. Pendekatan ini akan menjadi asas bagi AMD dan Valve untuk menyesuaikan versi kod yang menghormati rahsia Forum HDMI dan, walaupun begitu, berfungsi dalam kernel.
Hasil daripada semua tekanan senyap ini ialah peranti seperti SteamOS, Mesin Stim atau masa depan Dek wap disambungkan ke televisyen Mereka akan dapat memanfaatkan HDMI 2.1 terutamanya melalui perisian, tanpa memerlukan sebarang perubahan perkakasan. Had sebenar bukan lagi terletak pada GPU, tetapi pada kadar kernel dan pengedaran Linux mengintegrasikan dan menstabilkan penambahbaikan ini.
Apakah perubahan untuk pemain Linux di Sepanyol dan Eropah

Dalam kehidupan seharian, mereka yang paling menyedari perubahan ini ialah pengguna Kad grafik AMD Radeon dalam PC Linux disambungkan ke TV dan monitor moden melalui HDMISehingga kini, untuk memanfaatkan sepenuhnya skrin 4K dengan kadar penyegaran yang tinggi, hampir wajib untuk menggunakan DisplayPort atau berhenti memasang Windows.
Di banyak rumah di Sepanyol dan Eropah, adalah perkara biasa untuk mempunyai PC permainan di ruang tamu, yang disambungkan terus ke Televisyen 4K dengan port HDMI 2.1Dalam konfigurasi tersebut, kesesakan terletak pada sistem pengendalian: perkakasan mampu melakukan lebih banyak lagi, tetapi pemacu terbuka tersekat dalam batasan HDMI 2.0.
Dengan ketibaan FRL kepada pemacu AMDGPU, siling itu mula rosak. Dengan syarat TV dan kabel memenuhi piawaian moden, Ia mungkin untuk menyasarkan 4K dengan kadar penyegaran yang lebih tinggi, HDR aktif dan kurang kompromi dalam kualiti imej.Ia tidak lagi perlu menggunakan helah seperti mengurangkan maklumat warna atau menurunkan frekuensi hanya untuk mengelakkan pautan daripada menjadi tepu.
Dari perspektif penggunaan Linux sebagai platform permainan, penambahbaikan ini adalah ketara: salah satu daripadanya Sebab berulang untuk terus menggunakan Windows dalam persediaan ruang istirahatJika perkakasan yang sama menawarkan pengalaman visual yang setanding dengan SteamOS atau pengedaran popular seperti Ubuntu, Fedora, Manjaro atau Arch, pilihannya akan lebih bergantung pada katalog permainan dan pilihan pengguna berbanding batasan teknikal.
Landskap juga sedang berubah untuk penyepadu dan kedai komputer di Eropah. Mereka akan dapat untuk mengumumkan peralatan permainan yang sedia untuk HDMI 2.1 di bawah Linux dengan lebih jelas tanpa perlu sentiasa menjelaskan bahawa "untuk memanfaatkannya sepenuhnya, anda memerlukan Windows." Ini memudahkan untuk mereka bentuk konfigurasi khusus untuk GNU/Linux, sesuatu yang sehingga kini masih ketinggalan di belakang perkakasan.
Keadaan sokongan semasa dan langkah seterusnya dalam kernel
Walaupun nada optimistik, AMD menegaskan bahawa, mulai hari ini, Kita masih belum melihat pelaksanaan HDMI 2.1 yang lengkap dalam AMDGPU.Apa yang telah dihantar ke kernel ialah siri awal tampalan yang merangkumi pengangkutan data berkelajuan tinggi menggunakan FRL dan telah lulus sebahagian besar ujian pematuhan yang diperlukan oleh Forum HDMI.
Antara bahagian yang belum selesai ialah Mampatan Strim Paparan (DSC) —kunci untuk menggabungkan resolusi yang sangat tinggi dengan kadar penyegaran yang sama tinggi tanpa menepu pautan— dan Kadar Semula Berubah (VRR), yang menyegerakkan kadar penyegaran panel dengan bingkai yang dijana oleh GPU untuk mengurangkan kegagapan dan koyakan.
Proses pembangunan kernel Linux yang biasa melibatkan beberapa fasa: semakan kod, pengujian komuniti, penyepaduan ke dalam cabang pembangunan, dan akhirnya, penyertaan dalam versi kernel yang stabil. Proses ini boleh mengambil masa antara beberapa minggu hingga beberapa bulan, bergantung pada maklum balas daripada penyelenggara dan sama ada masalah timbul dengan konfigurasi tertentu.
Bagi pengguna biasa, perubahan itu akan berlaku melalui kemas kini kernel dan pengedaranDalam persekitaran seperti SteamOS atau pengedaran popular di pasaran Eropah, adalah munasabah bahawa sokongan disepadukan secara telus, tanpa perlu pengguna menyusun apa-apa sendiri, selain memastikan sistem sentiasa terkini.
Untuk sementara waktu, situasi yang berbeza akan wujud bersama: sesetengah pengedaran akan mengintegrasikan tampalan dengan cepat, sementara yang lain akan lebih suka menunggu versi LTS yang lebih matang. Ada kemungkinan ciri HDMI 2.1 yang lebih canggih akan muncul lebih awal dalam kernel terkini berbanding dalam cabang sokongan jangka panjang, tetapi hakikat bahawa pelaksanaan semasa sedang menjalani ujian pematuhan rasmi Ia menunjukkan bahawa sebahagian besar kerja keras telah dilakukan.
Semua pergerakan ini meletakkan Linux pada kedudukan yang berbeza berbanding beberapa tahun yang lalu. Sokongan HDMI 2.1 dalam pemacu AMDGPU terbuka Ia tidak lagi menjadi janji yang jauh dan menjadi kenyataan dalam proses penyepaduan. Walaupun komponen seperti DSC dan VRR masih belum lengkap untuk melengkapkan pakej ini, lompatan ke mod FRL dan lebar jalur baharu merupakan pengubah permainan bagi mereka yang ingin memanfaatkan sepenuhnya kad grafik Radeon mereka pada televisyen dan monitor moden, baik di Sepanyol mahupun seluruh Eropah.

